This Privacy Policy explains how FireCat Studio (“we”, “us”) handles information in connection with the mobile game Inkroach (the “Game”) on Google Play and the App Store.
Summary
The Game has no user accounts, and we do not create profiles of players.
Match history, settings and collection progress are stored only on your device.
During online matches, limited connection information passes through our matchmaking server and is deleted automatically within ten minutes.
The Game displays advertising provided by Google AdMob, which may collect device identifiers and related data (see Section 2.3).
Payments for “Remove ads” are processed by your platform’s store; we do not receive your payment details.
This summary is provided for convenience only; the full policy below prevails.
1. Who we are
FireCat Studio is responsible for the processing described in this policy. Contact: firecat870808@gmail.com
2. Information we process
2.1 Information stored on your device
The following information is stored locally on your device and is not transmitted to us:
match history and statistics;
settings, including your display name, language and sound preferences;
collection progress and your chosen avatar and background;
whether “Remove ads” has been purchased (a local record; the store’s record is authoritative);
images you choose to save to your photo library.
This information is deleted when you uninstall the Game, except for images already saved to your photo library.
2.2 Online matches
This section applies only when you use online multiplayer.
(a) Information shown to your opponent. Your display name, selected avatar and any stickers you send during a match are shown to your opponent. Avatars and stickers are images built into the Game. We recommend that you do not use your real name as your display name.
(b) Matchmaking server. To connect two devices, the room code, the network information required to establish the connection (including IP addresses), and your display name and avatar are stored temporarily on our matchmaking server, which we operate on Cloudflare’s infrastructure. This information is deleted automatically ten minutes after the room is created and is not used for any other purpose. Once connected, match data is exchanged directly between the two devices.
(c) Connection services. To determine connection addresses, the Game uses STUN services provided by Cloudflare and Google, which receive your IP address.
(d) Direct connection and abuse prevention. Because match data is exchanged directly between the two devices, the other player’s device receives your IP address during an online match. To prevent the guessing of pairing codes, if a device repeatedly enters an incorrect pairing code, the matchmaking server keeps a one-way hash of its IP address (not the address itself) together with the number of attempts, and temporarily refuses further attempts from it. This record is deleted automatically within twenty minutes.
2.3 Advertising
The Game displays advertising through Google AdMob. Google may collect and use information such as your device’s advertising identifier and other device identifiers, your IP address and the approximate location derived from it, device information, ad interaction data, and diagnostic information (such as crash and performance data), to serve, personalise and measure advertising and to prevent fraud. For details, see How Google uses information from sites or apps that use its services. Advertising does not affect gameplay or match outcomes.
2.4 In-app purchase
The Game offers a one-time purchase, “Remove ads”. Payment is processed by your platform’s store; we do not receive your name or payment details, only confirmation of whether your store account owns the item. You may restore the purchase via Settings → Restore purchases. If a purchase is refunded, its effect will be withdrawn. Refunds and payment disputes are handled by the respective store under its own terms.
2.5 Update check
The Game checks version information through GitHub. GitHub, Inc. receives your IP address and other connection information as a result; we do not obtain your IP address through this check.
2.6 Information we do not collect
We do not collect your name, email address, telephone number, contacts or precise location. We do not use analytics or tracking tools other than those required for the advertising described in Section 2.3. We do not sell personal information.
3. Legal bases (EEA, United Kingdom and Switzerland)
Processing
Legal basis
Online matches
Art. 6(1)(b) GDPR — performance of a contract
In-app purchase
Art. 6(1)(b) GDPR — performance of a contract
Update check
Art. 6(1)(f) GDPR — legitimate interest in keeping the Game up to date
Personalised advertising
Art. 6(1)(a) GDPR — consent, obtained through Google’s consent tool
Non-personalised advertising
Art. 6(1)(f) GDPR — legitimate interest in funding the Game
4. Recipients
Google LLC (AdMob, Google Play, STUN)
Apple Inc. (App Store)
Cloudflare, Inc. (matchmaking server, STUN)
GitHub, Inc. (update check)
Your opponent (display name, avatar, stickers and the network information required to connect)
We do not disclose information to any other party except where required by law.
5. Retention
Information on your device: until you delete it or uninstall the Game.
Matchmaking information: ten minutes after the room is created.
Advertising and purchase information: in accordance with the policies of Google or Apple.
Update check: we do not keep this information; GitHub handles it under its own policies.
6. International transfers
Google, Apple, GitHub and Cloudflare operate globally, and information may be processed outside your country of residence. These providers rely on appropriate safeguards, such as the EU Standard Contractual Clauses.
7. Security
Information transmitted by the Game is encrypted in transit. No method of transmission or storage is completely secure, but we take reasonable measures to protect information.
8. Your rights and choices
You can delete the information stored on your device by uninstalling the Game.
If you are in the EEA, the United Kingdom or Switzerland, you have the rights of access, rectification, erasure, restriction of processing, objection and data portability, and the right to lodge a complaint with a supervisory authority.
Where applicable, you may change your advertising consent at any time in the Game under Settings → Privacy Options.
Where the law of your place of residence gives you the right to opt out of the use of personal information for targeted advertising, you may exercise it through the Game’s privacy options (where shown) or your device’s advertising settings.
You may reset or delete your advertising identifier, or opt out of personalised ads, in your device settings (on Android, depending on the device: Settings → Google → Ads, or Settings → Privacy → Ads).
To exercise your rights, please contact us at the address below.
9. Children
The Game is not directed to children under the age of 13, and we do not knowingly collect personal information from them. If you believe that a child has provided us with personal information, please contact us.
10. Changes to this policy
We may update this policy. When we do, we will revise the “last updated” date above, and material changes will be notified within the Game.
(c) 接続サービス。接続先アドレスを確認するため、本ゲームは Cloudflare および Google が提供する STUN サービスを使用します。これらのサービスはお客様の IP アドレスを受け取ります。
(d) 直接接続と不正利用の防止。対局データは両端末間で直接やり取りされるため、オンライン対局中は相手の端末があなたの IP アドレスを受け取ります。ペアリングコードの推測を防ぐため、同じ端末が誤ったペアリングコードを繰り返し入力した場合、マッチングサーバーはその IP アドレスの一方向ハッシュ値(アドレスそのものではありません)と試行回数を保持し、一時的にそれ以上の試行を拒否します。この記録は 20 分以内に自動的に削除されます。
2.3 広告
本ゲームは Google AdMob を通じて広告を表示します。Google は、広告の配信、パーソナライズ、効果測定および不正防止のため、端末の広告 ID その他の端末識別子、IP アドレスおよびそこから推定されるおおよその位置情報、端末情報、広告とのやり取りに関するデータ、ならびに診断情報(クラッシュやパフォーマンスのデータなど)を収集・使用することがあります。詳しくは「Google のサービスを使用するサイトやアプリから収集した情報の Google による使用」をご覧ください。広告がゲームの進行や対局結果に影響することはありません。
본 게임을 삭제하면 이 정보도 함께 삭제됩니다. 단, 이미 사진 보관함에 저장된 이미지는 제외됩니다.
2.2 온라인 대국
이 항목은 온라인 대국 기능을 이용하는 경우에만 적용됩니다.
(가) 상대방에게 표시되는 정보. 표시 이름, 선택한 아바타 및 대국 중 보낸 스티커는 상대방 화면에 표시됩니다. 아바타와 스티커는 모두 본 게임에 내장된 이미지입니다. 표시 이름으로 실명을 사용하지 않을 것을 권장합니다.
(나) 매칭 서버. 두 기기를 연결하기 위해 방 코드, 연결에 필요한 네트워크 정보(IP 주소 포함), 표시 이름 및 아바타가 당사가 Cloudflare 인프라에서 운영하는 매칭 서버에 일시적으로 저장됩니다. 이 정보는 방 생성 후 10분이 지나면 자동으로 삭제되며 다른 목적으로 사용되지 않습니다. 연결된 후에는 대국 데이터가 두 기기 간에 직접 전송됩니다.
(다) 연결 서비스. 연결 주소를 확인하기 위해 본 게임은 Cloudflare 및 Google이 제공하는 STUN 서비스를 사용하며, 해당 서비스는 사용자의 IP 주소를 수신합니다.
(라) 직접 연결 및 부정 사용 방지. 대국 데이터는 두 기기 사이에서 직접 주고받으므로, 온라인 대국 중에는 상대방 기기가 귀하의 IP 주소를 받게 됩니다. 페어링 코드 추측을 막기 위해, 같은 기기가 잘못된 페어링 코드를 반복해서 입력하면 매칭 서버는 해당 IP 주소의 단방향 해시값(주소 자체가 아님)과 시도 횟수를 보관하고 일시적으로 추가 시도를 거부합니다. 이 기록은 20분 이내에 자동으로 삭제됩니다.
2.3 광고
본 게임은 Google AdMob을 통해 광고를 표시합니다. Google은 광고 제공, 맞춤화, 성과 측정 및 부정행위 방지를 위해 기기의 광고 ID 및 기타 기기 식별자, IP 주소와 이를 통해 추정한 대략적인 위치, 기기 정보, 광고 상호작용 데이터 및 진단 정보(비정상 종료 및 성능 데이터 등)를 수집·이용할 수 있습니다. 자세한 내용은 「Google 서비스를 사용하는 사이트 또는 앱의 정보를 Google이 사용하는 방법」을 참조하십시오. 광고는 게임 진행이나 대국 결과에 영향을 주지 않습니다.
2.4 인앱 구매
본 게임은 1회성 구매 항목 ‘광고 제거’를 제공합니다. 결제는 플랫폼 스토어에서 처리되며, 당사는 사용자의 이름이나 결제 정보를 받지 않고 스토어 계정이 해당 항목을 보유하고 있는지에 대한 확인만 받습니다. 구매는 ‘설정 → 구매 복원’에서 복원할 수 있습니다. 구매가 환불되면 그 효과는 취소됩니다. 환불 및 결제 분쟁은 각 스토어의 약관에 따라 처리됩니다.
2.5 버전 확인
본 게임은 GitHub를 통해 버전 정보를 확인합니다. 이에 따라 GitHub, Inc.가 사용자의 IP 주소 등 연결 정보를 받지만, 당사는 이를 통해 IP 주소를 받지 않습니다.
2.6 수집하지 않는 정보
당사는 이름, 이메일 주소, 전화번호, 연락처 또는 정확한 위치 정보를 수집하지 않습니다. 제2.3항의 광고에 필요한 경우를 제외하고 분석 또는 추적 도구를 사용하지 않습니다. 당사는 개인정보를 판매하지 않습니다.
3. 법적 근거(유럽경제지역, 영국 및 스위스)
처리 활동
법적 근거
온라인 대국
GDPR 제6조 제1항 (b): 계약의 이행
인앱 구매
GDPR 제6조 제1항 (b): 계약의 이행
버전 확인
GDPR 제6조 제1항 (f): 본 게임을 최신 상태로 유지하기 위한 정당한 이익
맞춤형 광고
GDPR 제6조 제1항 (a): 동의(Google 동의 관리 도구를 통해 취득)
비맞춤형 광고
GDPR 제6조 제1항 (f): 본 게임 운영 재원 확보를 위한 정당한 이익
4. 정보를 제공받는 자
Google LLC(AdMob, Google Play, STUN)
Apple Inc.(App Store)
Cloudflare, Inc.(매칭 서버, STUN)
GitHub, Inc.(버전 확인)
상대방(표시 이름, 아바타, 스티커 및 연결에 필요한 네트워크 정보)
법령에 따른 경우를 제외하고, 위 외의 제3자에게 정보를 제공하지 않습니다.
5. 보유 기간
기기 내 정보: 사용자가 삭제하거나 본 게임을 삭제할 때까지
매칭 정보: 방 생성 후 10분
광고 및 구매 관련 정보: Google 또는 Apple의 정책에 따름
버전 확인 관련 정보: 당사는 보관하지 않으며, GitHub가 자체 정책에 따라 처리함
6. 국외 이전
Google, Apple, GitHub 및 Cloudflare는 전 세계에서 운영되므로 정보가 거주 국가 외의 지역에서 처리될 수 있습니다. 이들 사업자는 EU 표준계약조항 등 적절한 보호 조치에 따라 이전합니다.
7. 안전성 확보 조치
본 게임이 전송하는 정보는 전송 중 암호화됩니다. 완전히 안전한 전송·저장 방법은 존재하지 않으나, 당사는 정보를 보호하기 위해 합리적인 조치를 취합니다.
8. 이용자의 권리와 선택
기기에 저장된 정보는 본 게임을 삭제하여 지울 수 있습니다.
유럽경제지역, 영국 또는 스위스에 거주하는 경우 열람, 정정, 삭제, 처리 제한, 처리 반대 및 데이터 이동의 권리와 감독기관에 민원을 제기할 권리가 있습니다.
광고 동의는 해당하는 경우 본 게임의 ‘설정 → 개인정보 옵션’에서 언제든지 변경할 수 있습니다.
거주 지역의 법률이 맞춤형 광고를 위한 개인정보 이용을 거부할 권리를 인정하는 경우, 본 게임의 개인정보 옵션(표시되는 경우) 또는 기기의 광고 설정에서 이를 행사할 수 있습니다.
광고 ID는 기기 설정에서 재설정하거나 삭제할 수 있으며, 맞춤형 광고를 해제할 수도 있습니다(Android: 기기에 따라 ‘설정 → Google → 광고’ 또는 ‘설정 → 개인정보 보호 → 광고’).
권리 행사는 아래 연락처로 문의하여 주십시오.
9. 아동
본 게임은 13세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며, 당사는 아동의 개인정보를 고의로 수집하지 않습니다. 아동이 개인정보를 제공했다고 판단되는 경우 당사로 연락하여 주십시오.
10. 방침의 변경
당사는 본 방침을 변경할 수 있습니다. 변경 시 상단의 최종 업데이트 날짜를 수정하며, 중요한 변경 사항은 본 게임 내에서 안내합니다.
Zuletzt aktualisiert: 5. November 2026 · Version 1.5
Diese Datenschutzerklärung beschreibt, wie FireCat Studio („wir“, „uns“) im Zusammenhang mit dem über Google Play und den App Store bereitgestellten Mobilspiel „Tintenreich“ (das „Spiel“) mit Informationen umgeht.
Diese Datenschutzerklärung wird in mehreren Sprachen bereitgestellt. Bei Abweichungen zwischen den Sprachfassungen ist die englische Fassung maßgeblich.
Zusammenfassung
Das Spiel verfügt über keine Benutzerkonten; wir erstellen keine Spielerprofile.
Spielverläufe, Einstellungen und Sammelfortschritt werden ausschließlich auf Ihrem Gerät gespeichert.
Bei Online-Partien werden begrenzte Verbindungsinformationen über unseren Vermittlungsserver übertragen und innerhalb von zehn Minuten automatisch gelöscht.
Das Spiel zeigt Werbung von Google AdMob an; Google kann dabei Gerätekennungen und damit verbundene Daten erheben (siehe Abschnitt 2.3).
Zahlungen für „Werbung entfernen“ werden über den Store Ihrer Plattform abgewickelt; wir erhalten keine Zahlungsdaten.
Diese Zusammenfassung dient nur der Übersicht; maßgeblich ist der nachstehende vollständige Text.
1. Verantwortlicher
Verantwortlich für die in dieser Erklärung beschriebene Verarbeitung ist FireCat Studio. Kontakt: firecat870808@gmail.com
2. Welche Informationen wir verarbeiten
2.1 Auf Ihrem Gerät gespeicherte Informationen
Die folgenden Informationen werden ausschließlich lokal auf Ihrem Gerät gespeichert und nicht an uns übermittelt:
Spielverläufe und Statistiken;
Einstellungen, einschließlich Anzeigename, Sprache und Toneinstellungen;
Sammelfortschritt sowie der von Ihnen gewählte Avatar und Hintergrund;
ob „Werbung entfernen“ gekauft wurde (lokale Aufzeichnung; maßgeblich ist der Datensatz des Stores);
Bilder, die Sie in Ihrer Fotomediathek speichern.
Diese Informationen werden bei der Deinstallation des Spiels gelöscht; bereits in Ihrer Fotomediathek gespeicherte Bilder sind davon ausgenommen.
2.2 Online-Partien
Dieser Abschnitt gilt nur, wenn Sie den Online-Mehrspielermodus nutzen.
(a) Für Ihren Gegner sichtbare Informationen. Ihr Anzeigename, der von Ihnen gewählte Avatar und die Sticker, die Sie während einer Partie senden, werden Ihrem Gegner angezeigt. Avatare und Sticker sind im Spiel enthaltene Bilder. Wir empfehlen, nicht Ihren echten Namen als Anzeigenamen zu verwenden.
(b) Vermittlungsserver. Um zwei Geräte zu verbinden, werden der Raumcode, die für den Verbindungsaufbau erforderlichen Netzwerkinformationen (einschließlich IP-Adressen) sowie Ihr Anzeigename und Avatar vorübergehend auf unserem Vermittlungsserver gespeichert, den wir auf der Infrastruktur von Cloudflare betreiben. Diese Informationen werden zehn Minuten nach Erstellung des Raums automatisch gelöscht und für keine anderen Zwecke verwendet. Nach dem Verbindungsaufbau werden die Spieldaten direkt zwischen den beiden Geräten ausgetauscht.
(c) Verbindungsdienste. Zur Ermittlung der Verbindungsadressen nutzt das Spiel STUN-Dienste von Cloudflare und Google, die dabei Ihre IP-Adresse erhalten.
(d) Direktverbindung und Missbrauchsschutz. Da Spieldaten direkt zwischen den beiden Geräten ausgetauscht werden, erhält das Gerät des anderen Spielers während einer Online-Partie Ihre IP-Adresse. Um das Erraten von Kopplungscodes zu verhindern, speichert der Vermittlungsserver, wenn ein Gerät wiederholt einen falschen Kopplungscode eingibt, einen Einweg-Hash seiner IP-Adresse (nicht die Adresse selbst) zusammen mit der Anzahl der Versuche und weist weitere Versuche vorübergehend ab. Dieser Eintrag wird innerhalb von zwanzig Minuten automatisch gelöscht.
2.3 Werbung
Das Spiel zeigt Werbung über Google AdMob an. Google kann die Werbe-ID und andere Kennungen Ihres Geräts, Ihre IP-Adresse und den daraus abgeleiteten ungefähren Standort, Geräteinformationen, Daten zur Interaktion mit Anzeigen sowie Diagnosedaten (etwa Absturz- und Leistungsdaten) erheben und verwenden, um Werbung bereitzustellen, zu personalisieren und zu messen sowie Betrug zu verhindern. Einzelheiten finden Sie unter „Wie Google Informationen von Websites oder Apps verwendet, die unsere Dienste nutzen“. Werbung hat keinen Einfluss auf das Spielgeschehen oder den Ausgang von Partien.
2.4 In-App-Kauf
Das Spiel bietet den einmaligen Kauf „Werbung entfernen“ an. Die Zahlung wird vom Store Ihrer Plattform abgewickelt; wir erhalten weder Ihren Namen noch Ihre Zahlungsdaten, sondern lediglich die Bestätigung, ob Ihr Store-Konto den Artikel besitzt. Sie können den Kauf unter „Einstellungen → Käufe wiederherstellen“ wiederherstellen. Wird ein Kauf erstattet, entfällt seine Wirkung. Erstattungen und Zahlungsstreitigkeiten werden vom jeweiligen Store nach dessen Bedingungen abgewickelt.
2.5 Versionsprüfung
Das Spiel prüft Versionsinformationen über GitHub. GitHub, Inc. erhält dabei Ihre IP-Adresse und andere Verbindungsinformationen; wir erhalten dadurch nicht Ihre IP-Adresse.
2.6 Informationen, die wir nicht erheben
Wir erheben weder Ihren Namen noch Ihre E-Mail-Adresse, Telefonnummer, Kontakte oder Ihren genauen Standort. Abgesehen von den für die Werbung nach Abschnitt 2.3 erforderlichen Werkzeugen verwenden wir keine Analyse- oder Tracking-Werkzeuge. Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten.
3. Rechtsgrundlagen (EWR, Vereinigtes Königreich und Schweiz)
Verarbeitung
Rechtsgrundlage
Online-Partien
Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO – Vertragserfüllung
In-App-Kauf
Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO – Vertragserfüllung
Versionsprüfung
Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO – berechtigtes Interesse daran, das Spiel aktuell zu halten
Personalisierte Werbung
Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO – Einwilligung, eingeholt über das Einwilligungstool von Google
Nicht personalisierte Werbung
Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO – berechtigtes Interesse an der Finanzierung des Spiels
4. Empfänger
Google LLC (AdMob, Google Play, STUN)
Apple Inc. (App Store)
Cloudflare, Inc. (Vermittlungsserver, STUN)
GitHub, Inc. (Versionsprüfung)
Ihr Gegner (Anzeigename, Avatar, Sticker und die für die Verbindung erforderlichen Netzwerkinformationen)
Darüber hinaus geben wir Informationen nur weiter, wenn wir gesetzlich dazu verpflichtet sind.
5. Speicherdauer
Informationen auf Ihrem Gerät: bis Sie sie löschen oder das Spiel deinstallieren.
Vermittlungsinformationen: zehn Minuten nach Erstellung des Raums.
Werbe- und Kaufinformationen: gemäß den Richtlinien von Google bzw. Apple.
Versionsprüfung: Wir speichern diese Informationen nicht; GitHub verarbeitet sie nach seinen eigenen Richtlinien.
6. Internationale Datenübermittlungen
Google, Apple, GitHub und Cloudflare sind weltweit tätig; Informationen können außerhalb Ihres Wohnsitzlandes verarbeitet werden. Diese Anbieter stützen sich auf geeignete Garantien wie die EU-Standardvertragsklauseln.
7. Sicherheit
Vom Spiel übertragene Informationen werden während der Übertragung verschlüsselt. Keine Übertragungs- oder Speichermethode ist vollkommen sicher; wir treffen jedoch angemessene Maßnahmen zum Schutz der Informationen.
8. Ihre Rechte und Wahlmöglichkeiten
Informationen auf Ihrem Gerät können Sie durch Deinstallation des Spiels löschen.
Wenn Sie sich im EWR, im Vereinigten Königreich oder in der Schweiz aufhalten, haben Sie das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Widerspruch und Datenübertragbarkeit sowie das Recht, Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde einzulegen.
Sofern zutreffend, können Sie Ihre Einwilligung zur Werbung jederzeit im Spiel unter „Einstellungen → Datenschutz“ ändern.
Sofern Ihnen das Recht Ihres Wohnorts ein Recht einräumt, der Nutzung personenbezogener Daten für zielgerichtete Werbung zu widersprechen, können Sie dieses über die Datenschutzoptionen des Spiels (sofern angezeigt) oder die Werbeeinstellungen Ihres Geräts ausüben.
Die Werbe-ID können Sie in den Einstellungen Ihres Geräts zurücksetzen oder löschen und personalisierte Werbung deaktivieren (Android, je nach Gerät: „Einstellungen → Google → Werbung“ oder „Einstellungen → Datenschutz → Werbung“).
Zur Ausübung Ihrer Rechte wenden Sie sich bitte an die unten genannte Kontaktadresse.
9. Kinder
Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren, und wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von ihnen. Wenn Sie der Ansicht sind, dass uns ein Kind personenbezogene Daten übermittelt hat, wenden Sie sich bitte an uns.
10. Änderungen dieser Erklärung
Wir können diese Datenschutzerklärung aktualisieren. In diesem Fall wird das oben angegebene Datum der letzten Aktualisierung angepasst; wesentliche Änderungen werden im Spiel mitgeteilt.
Dernière mise à jour : 5 novembre 2026 · Version 1.5
La présente politique de confidentialité décrit la manière dont FireCat Studio (« nous ») traite les informations dans le cadre du jeu mobile « L’Encrage » (le « Jeu ») sur Google Play et l’App Store.
La présente politique est disponible en plusieurs langues. En cas de divergence entre les versions linguistiques, la version anglaise prévaut.
Résumé
Le Jeu ne comporte aucun compte utilisateur et nous ne créons aucun profil de joueur.
L’historique des parties, les réglages et la progression de la collection sont stockés uniquement sur votre appareil.
Lors des parties en ligne, des informations de connexion limitées transitent par notre serveur de mise en relation et sont supprimées automatiquement dans un délai de dix minutes.
Le Jeu affiche des publicités fournies par Google AdMob, qui peut collecter des identifiants d’appareil et des données associées (voir la section 2.3).
Les paiements de « Supprimer les pubs » sont traités par la boutique de votre plateforme ; nous ne recevons pas vos données de paiement.
Ce résumé est fourni à titre indicatif ; seul le texte complet ci-dessous fait foi.
1. Responsable du traitement
Le responsable des traitements décrits dans la présente politique est FireCat Studio. Contact : firecat870808@gmail.com
2. Informations que nous traitons
2.1 Informations stockées sur votre appareil
Les informations suivantes sont stockées localement sur votre appareil et ne nous sont pas transmises :
l’historique et les statistiques des parties ;
les réglages, y compris votre nom d’affichage, la langue et les préférences sonores ;
la progression de la collection ainsi que l’avatar et le fond choisis ;
l’achat éventuel de « Supprimer les pubs » (enregistrement local ; l’enregistrement de la boutique fait foi) ;
les images que vous choisissez d’enregistrer dans votre photothèque.
Ces informations sont supprimées lors de la désinstallation du Jeu, à l’exception des images déjà enregistrées dans votre photothèque.
2.2 Parties en ligne
La présente section ne s’applique que lorsque vous utilisez le mode multijoueur en ligne.
(a) Informations visibles par votre adversaire. Votre nom d’affichage, l’avatar choisi et les autocollants que vous envoyez pendant une partie sont affichés à votre adversaire. Les avatars et les autocollants sont des images intégrées au Jeu. Nous vous recommandons de ne pas utiliser votre vrai nom comme nom d’affichage.
(b) Serveur de mise en relation. Afin de connecter deux appareils, le code du salon, les informations réseau nécessaires à l’établissement de la connexion (y compris les adresses IP), ainsi que votre nom d’affichage et votre avatar sont stockés temporairement sur notre serveur de mise en relation, que nous exploitons sur l’infrastructure de Cloudflare. Ces informations sont supprimées automatiquement dix minutes après la création du salon et ne sont utilisées à aucune autre fin. Une fois la connexion établie, les données de la partie sont échangées directement entre les deux appareils.
(c) Services de connexion. Pour déterminer les adresses de connexion, le Jeu utilise des services STUN fournis par Cloudflare et Google, qui reçoivent votre adresse IP.
(d) Connexion directe et prévention des abus. Les données de partie étant échangées directement entre les deux appareils, l’appareil de l’autre joueur reçoit votre adresse IP pendant une partie en ligne. Pour empêcher de deviner les codes d’appairage, si un appareil saisit à plusieurs reprises un code d’appairage erroné, le serveur de mise en relation conserve une empreinte à sens unique de son adresse IP (et non l’adresse elle-même) ainsi que le nombre de tentatives, et refuse temporairement toute nouvelle tentative. Cet enregistrement est supprimé automatiquement dans un délai de vingt minutes.
2.3 Publicité
Le Jeu affiche des publicités par l’intermédiaire de Google AdMob. Google peut collecter et utiliser l’identifiant publicitaire et d’autres identifiants de votre appareil, votre adresse IP et la position approximative qui en est déduite, des informations sur l’appareil, des données d’interaction avec les publicités ainsi que des données de diagnostic (par exemple les données de plantage et de performances) afin de diffuser, de personnaliser et de mesurer la publicité et de prévenir la fraude. Pour en savoir plus, consultez « Comment Google utilise les informations des sites ou applications qui utilisent ses services ». La publicité n’a aucune incidence sur le déroulement du jeu ni sur l’issue des parties.
2.4 Achat intégré
Le Jeu propose un achat unique, « Supprimer les pubs ». Le paiement est traité par la boutique de votre plateforme ; nous ne recevons ni votre nom ni vos données de paiement, mais uniquement la confirmation que votre compte de boutique possède l’article. Vous pouvez restaurer l’achat via « Réglages → Restaurer les achats ». Si un achat est remboursé, son effet est annulé. Les remboursements et les litiges de paiement sont traités par la boutique concernée selon ses propres conditions.
2.5 Vérification de version
Le Jeu vérifie les informations de version via GitHub. GitHub, Inc. reçoit à cette occasion votre adresse IP et d’autres informations de connexion ; nous n’obtenons pas votre adresse IP par ce biais.
2.6 Informations que nous ne collectons pas
Nous ne collectons ni votre nom, ni votre adresse e-mail, ni votre numéro de téléphone, ni vos contacts, ni votre position précise. Nous n’utilisons aucun outil d’analyse ou de suivi autre que ceux requis pour la publicité décrite à la section 2.3. Nous ne vendons pas de données personnelles.
3. Bases juridiques (EEE, Royaume-Uni et Suisse)
Traitement
Base juridique
Parties en ligne
Art. 6, par. 1, point b) du RGPD – exécution d’un contrat
Achat intégré
Art. 6, par. 1, point b) du RGPD – exécution d’un contrat
Vérification de version
Art. 6, par. 1, point f) du RGPD – intérêt légitime à maintenir le Jeu à jour
Publicité personnalisée
Art. 6, par. 1, point a) du RGPD – consentement recueilli via l’outil de consentement de Google
Publicité non personnalisée
Art. 6, par. 1, point f) du RGPD – intérêt légitime à financer le Jeu
4. Destinataires
Google LLC (AdMob, Google Play, STUN)
Apple Inc. (App Store)
Cloudflare, Inc. (serveur de mise en relation, STUN)
GitHub, Inc. (vérification de version)
Votre adversaire (nom d’affichage, avatar, autocollants et informations réseau nécessaires à la connexion)
Nous ne communiquons aucune information à d’autres tiers, sauf obligation légale.
5. Durée de conservation
Informations sur votre appareil : jusqu’à leur suppression ou la désinstallation du Jeu.
Informations de mise en relation : dix minutes après la création du salon.
Informations publicitaires et d’achat : conformément aux politiques de Google ou d’Apple.
Vérification de version : nous ne conservons pas ces informations ; GitHub les traite selon ses propres règles.
6. Transferts internationaux
Google, Apple, GitHub et Cloudflare exercent leurs activités dans le monde entier ; les informations peuvent être traitées en dehors de votre pays de résidence. Ces prestataires s’appuient sur des garanties appropriées, telles que les clauses contractuelles types de l’UE.
7. Sécurité
Les informations transmises par le Jeu sont chiffrées pendant leur transit. Aucune méthode de transmission ou de stockage n’est totalement sûre, mais nous prenons des mesures raisonnables pour protéger les informations.
8. Vos droits et vos choix
Vous pouvez supprimer les informations stockées sur votre appareil en désinstallant le Jeu.
Si vous vous trouvez dans l’EEE, au Royaume-Uni ou en Suisse, vous disposez des droits d’accès, de rectification, d’effacement, de limitation du traitement, d’opposition et de portabilité, ainsi que du droit d’introduire une réclamation auprès d’une autorité de contrôle.
Le cas échéant, vous pouvez modifier à tout moment votre consentement publicitaire dans le Jeu, via « Réglages → Confidentialité ».
Si la loi de votre lieu de résidence vous donne le droit de vous opposer à l’utilisation de vos données personnelles à des fins de publicité ciblée, vous pouvez l’exercer via les options de confidentialité du Jeu (si elles sont affichées) ou les paramètres publicitaires de votre appareil.
Vous pouvez réinitialiser ou supprimer l’identifiant publicitaire, ou désactiver les annonces personnalisées, dans les paramètres de votre appareil (sur Android, selon l’appareil : « Paramètres → Google → Annonces » ou « Paramètres → Confidentialité → Annonces »).
Pour exercer vos droits, veuillez nous contacter à l’adresse indiquée ci-dessous.
9. Enfants
Le Jeu ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans et nous ne collectons pas sciemment de données personnelles les concernant. Si vous pensez qu’un enfant nous a fourni des données personnelles, veuillez nous contacter.
10. Modifications de la présente politique
Nous pouvons mettre à jour la présente politique. La date de dernière mise à jour indiquée ci-dessus sera alors modifiée, et toute modification importante sera signalée dans le Jeu.
11. Contact
Pour toute question relative à la présente politique, veuillez écrire à firecat870808@gmail.com.
Política de privacidadLa Mancha(《落墨成勢》)
Última actualización: 5 de noviembre de 2026 · Versión 1.5
Esta Política de privacidad explica cómo FireCat Studio («nosotros») trata la información en relación con el juego para móviles «La Mancha» (el «Juego») en Google Play y la App Store.
Esta política se ofrece en varios idiomas. En caso de discrepancia entre las versiones, prevalecerá la versión en inglés.
Resumen
El Juego no tiene cuentas de usuario y no creamos perfiles de jugadores.
El historial de partidas, los ajustes y el progreso de la colección se almacenan únicamente en su dispositivo.
En las partidas en línea, una cantidad limitada de información de conexión pasa por nuestro servidor de emparejamiento y se elimina automáticamente en un plazo de diez minutos.
El Juego muestra publicidad proporcionada por Google AdMob, que puede recopilar identificadores del dispositivo y datos relacionados (véase el apartado 2.3).
Los pagos de «Quitar anuncios» los procesa la tienda de su plataforma; no recibimos sus datos de pago.
Este resumen se ofrece solo como orientación; prevalece el texto completo que figura a continuación.
1. Responsable del tratamiento
El responsable de los tratamientos descritos en esta política es FireCat Studio. Contacto: firecat870808@gmail.com
2. Información que tratamos
2.1 Información almacenada en su dispositivo
La siguiente información se almacena localmente en su dispositivo y no se nos transmite:
el historial y las estadísticas de las partidas;
los ajustes, incluidos el nombre visible, el idioma y las preferencias de sonido;
el progreso de la colección y el avatar y el fondo elegidos;
si se ha comprado «Quitar anuncios» (registro local; prevalece el registro de la tienda);
las imágenes que decida guardar en su fototeca.
Esta información se elimina al desinstalar el Juego, salvo las imágenes ya guardadas en su fototeca.
2.2 Partidas en línea
Este apartado solo se aplica cuando utiliza el modo multijugador en línea.
(a) Información visible para su rival. Su nombre visible, el avatar elegido y las pegatinas que envíe durante una partida se muestran a su rival. Los avatares y las pegatinas son imágenes integradas en el Juego. Le recomendamos no utilizar su nombre real como nombre visible.
(b) Servidor de emparejamiento. Para conectar dos dispositivos, el código de sala, la información de red necesaria para establecer la conexión (incluidas las direcciones IP), su nombre visible y su avatar se almacenan temporalmente en nuestro servidor de emparejamiento, que operamos sobre la infraestructura de Cloudflare. Esta información se elimina automáticamente diez minutos después de crear la sala y no se utiliza para ningún otro fin. Una vez establecida la conexión, los datos de la partida se intercambian directamente entre los dos dispositivos.
(c) Servicios de conexión. Para determinar las direcciones de conexión, el Juego utiliza servicios STUN prestados por Cloudflare y Google, que reciben su dirección IP.
(d) Conexión directa y prevención de abusos. Como los datos de la partida se intercambian directamente entre los dos dispositivos, el dispositivo del otro jugador recibe tu dirección IP durante una partida en línea. Para impedir que se adivinen los códigos de emparejamiento, si un dispositivo introduce repetidamente un código de emparejamiento incorrecto, el servidor de emparejamiento conserva un hash unidireccional de su dirección IP (no la dirección en sí) junto con el número de intentos, y rechaza temporalmente nuevos intentos. Este registro se elimina automáticamente en un plazo de veinte minutos.
2.3 Publicidad
El Juego muestra publicidad a través de Google AdMob. Google puede recopilar y utilizar el identificador de publicidad y otros identificadores de su dispositivo, su dirección IP y la ubicación aproximada que se deriva de ella, información del dispositivo, datos de interacción con los anuncios y datos de diagnóstico (como datos de fallos y de rendimiento) para ofrecer, personalizar y medir la publicidad y prevenir el fraude. Para más información, consulte «Cómo utiliza Google la información de los sitios web o aplicaciones que utilizan sus servicios». La publicidad no afecta al desarrollo del juego ni al resultado de las partidas.
2.4 Compra integrada
El Juego ofrece una compra única, «Quitar anuncios». El pago lo procesa la tienda de su plataforma; no recibimos su nombre ni sus datos de pago, sino únicamente la confirmación de si su cuenta de la tienda posee el artículo. Puede restaurar la compra en «Ajustes → Restaurar compras». Si una compra se reembolsa, su efecto se anulará. Los reembolsos y las disputas de pago los gestiona la tienda correspondiente conforme a sus propias condiciones.
2.5 Comprobación de versión
El Juego comprueba la información de versión a través de GitHub. GitHub, Inc. recibe en ese momento su dirección IP y otra información de conexión; no obtenemos su dirección IP por este medio.
2.6 Información que no recopilamos
No recopilamos su nombre, dirección de correo electrónico, número de teléfono, contactos ni ubicación precisa. No utilizamos herramientas de análisis ni de seguimiento, salvo las necesarias para la publicidad descrita en el apartado 2.3. No vendemos datos personales.
3. Bases jurídicas (EEE, Reino Unido y Suiza)
Tratamiento
Base jurídica
Partidas en línea
Art. 6.1.b) del RGPD: ejecución de un contrato
Compra integrada
Art. 6.1.b) del RGPD: ejecución de un contrato
Comprobación de versión
Art. 6.1.f) del RGPD: interés legítimo en mantener actualizado el Juego
Publicidad personalizada
Art. 6.1.a) del RGPD: consentimiento obtenido mediante la herramienta de consentimiento de Google
Publicidad no personalizada
Art. 6.1.f) del RGPD: interés legítimo en financiar el Juego
4. Destinatarios
Google LLC (AdMob, Google Play, STUN)
Apple Inc. (App Store)
Cloudflare, Inc. (servidor de emparejamiento, STUN)
GitHub, Inc. (comprobación de versión)
Su rival (nombre visible, avatar, pegatinas e información de red necesaria para la conexión)
No comunicamos información a otros terceros, salvo obligación legal.
5. Plazo de conservación
Información en su dispositivo: hasta que la elimine o desinstale el Juego.
Información de emparejamiento: diez minutos después de crear la sala.
Información publicitaria y de compras: según las políticas de Google o Apple.
Comprobación de versión: no conservamos esta información; GitHub la trata conforme a sus propias políticas.
6. Transferencias internacionales
Google, Apple, GitHub y Cloudflare operan en todo el mundo, y la información puede tratarse fuera de su país de residencia. Estos proveedores se basan en garantías adecuadas, como las cláusulas contractuales tipo de la UE.
7. Seguridad
La información que transmite el Juego se cifra durante su transmisión. Ningún método de transmisión o almacenamiento es completamente seguro, pero adoptamos medidas razonables para proteger la información.
8. Sus derechos y opciones
Puede eliminar la información almacenada en su dispositivo desinstalando el Juego.
Si se encuentra en el EEE, el Reino Unido o Suiza, tiene derecho de acceso, rectificación, supresión, limitación del tratamiento, oposición y portabilidad, así como a presentar una reclamación ante una autoridad de control.
Cuando proceda, puede modificar en cualquier momento su consentimiento publicitario en el Juego, en «Ajustes → Privacidad».
Si la ley de su lugar de residencia le reconoce el derecho a oponerse al uso de sus datos personales con fines de publicidad dirigida, puede ejercerlo mediante las opciones de privacidad del Juego (si se muestran) o la configuración de publicidad de su dispositivo.
Puede restablecer o eliminar el identificador de publicidad, o desactivar los anuncios personalizados, en la configuración de su dispositivo (en Android, según el dispositivo: «Ajustes → Google → Anuncios» o «Ajustes → Privacidad → Anuncios»).
Para ejercer sus derechos, póngase en contacto con nosotros en la dirección indicada a continuación.
9. Menores
El Juego no está dirigido a menores de 13 años y no recopilamos a sabiendas datos personales de ellos. Si cree que un menor nos ha facilitado datos personales, póngase en contacto con nosotros.
10. Cambios en esta política
Podemos actualizar esta política. En tal caso, se modificará la fecha de última actualización indicada arriba y los cambios importantes se comunicarán en el Juego.